როგორ ავირჩიოთ მობილური აპლიკაციების განვითარების ფირმა

მობილური აპლიკაცია განვითარების

ათიოდე წლის წინ ყველას სურდა ჰქონოდა საკუთარი საკუთარი პატარა კუთხე ინტერნეტით, პერსონალურად მორგებული ვებსაიტით. მომხმარებლების ინტერნეტის ურთიერთქმედების გზა მობილური მოწყობილობებით იცვლება და აპი რამდენიმე ვერტიკალური ბაზრის გადამწყვეტი გზაა მათი მომხმარებლების ჩართვის, შემოსავლის ზრდისა და მომხმარებლის შენარჩუნების გასაუმჯობესებლად.

A კინვეის ანგარიში CIO– ს და მობილური ლიდერების გამოკითხვის საფუძველზე დადგინდა, რომ მობილური აპლიკაციების შემუშავება არის ძვირი, ნელი და იმედგაცრუება. გამოკითხული მობილური ლიდერების 56% ამბობს, რომ ერთი აპლიკაციის შექმნას 7 თვიდან ერთ წლამდე სჭირდება. 18% აცხადებს, რომ ისინი ხარჯავენ $ 500,000-დან $ 1,000,000-მდე ყოველ აპლიკაციაში, საშუალოდ 270,000 $ თითო აპზე

სწორ დეველოპერულ ფირმას შეუძლია აპლიკაციის წარმატება ან დაარღვიოს, რაც პროცესის კრიტიკულ ნაწილად აქცევს მის სწორ არჩევანს. თქვენ არ უნდა იყოთ პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი, რათა განათლებული გადაწყვეტილებები მიიღოთ, თუ რომელი განვითარების ფირმა შეესაბამება თქვენს პროექტს. აქ მოცემულია რამდენიმე საუკეთესო პრაქტიკა, რომლებიც უნდა გაითვალისწინოთ პოტენციურ პროვაიდერებთან შეხვედრისას.

  1. თქვენს ფირმას შეუძლია მიაწოდოს ის, რაც გჭირდებათ?

კომპეტენტურ, გამოცდილ ფირმას აქვს დიდი პორტფელი. კიდევ უკეთესი - მათ აქვთ პორტფელი, რომელზეც განთავსებულია საკუთარი აპლიკაციის იდეასთან დაკავშირებული საგნები. მოცემულია თქვენთვის კარგი პორტფელი, რომელსაც განიხილავთ, მაგრამ ფირმის დიზაინის სტანდარტებისადმი უფრო ძლიერი შეგრძნება გექნებათ, თუ შეძლებთ დაათვალიეროთ მსგავსი საგნები, რასაც ეძებთ. მაგალითად, ჩათვალეთ, რომ გსურთ აპი, რომელიც საუკეთესო ფეხსაცმელს პოულობს საქმიანი ქალებისთვის. ფირმას უნდა შეეძლოს ზოგიერთი მსგავსი აპლიკაციის ჩვენება საყიდლებზე ან ელექტრონულ კომერციულ სფეროებში - ბონუს ქულები ფეხსაცმლის ყიდვასთან დაკავშირებული გამოცდილებისთვის.

ნუ დაივიწყებთ, რომ მათ ასევე სჭირდებათ გამოცდილების კოდირება იმ პლატფორმისთვის, რომლის გამოყენება გსურთ თქვენი აპის დასაწყებად. სტარტაპერების უმეტესობა იწყებს აპის გაშვებას ერთ პლატფორმაზე და შემდეგ გაფართოებით შემდეგზე, როდესაც შეიტყობენ, რომ აპლიკაცია არის გამარჯვებული აპლიკაციების მაღაზიაში. Supercell– ისგან აიღეთ პოპულარული თამაში Clash of Clans, რომელმაც მხოლოდ 2.3 წლის განმავლობაში გამოიმუშავა $ 6 მილიარდი. Თამაში თავდაპირველად დაიწყო Apple iOS და შემდეგ გაფართოვდა Android– ზე, მას შემდეგ რაც თამაშმა აშკარა წარმატება მოიპოვა. ამ პროცესმა მინიმუმამდე შეამცირა მხარდაჭერისა და ოვერჰედის ოდენობა, რაც საჭიროა თამაშის დასაწყებად, ასე რომ, პროგრამის შემქმნელებსა და შემქმნელებს შეეძლოთ ფოკუსირება გაეკეთებინათ მისი მომხმარებლებისთვის, ვიდრე ტექნიკური შეცდომებისა და მრავალი პლატფორმის შესწორების შესახებ.

სტარტაპების უმეტესობას აქვს იგივე თამაშის გეგმა და თქვენს დეველოპერულ ფირმას უნდა ჰქონდეს ძლიერი გამოცდილება სამიზნე პლატფორმაზე. ჩვეულებრივ, განვითარების ფირმებს აქვთ გუნდები, როგორც iOS, ასევე Android გამოცდილებით, მაგრამ დარწმუნდით, რომ თქვენი გუნდი ექსპერტები არიან თქვენი სამიზნე პლატფორმაში.

  1. თანამშრომლობა და კომუნიკაცია წარმატების გასაღებია

როგორც აპის შემქმნელი, თქვენ კრიტიკული კომპონენტი ხართ პროგრამის განვითარების მთელ პროცესში. ზოგიერთი აპლიკაციის შემქმნელი ფიქრობს, რომ მათ შეუძლიათ თავიანთი იდეა გადასცენ დეველოპერულ ფირმას, მიიღონ განახლებები ყოველ კვირას და დაივიწყონ დანარჩენი. სინამდვილეში, შემქმნელმა მჭიდროდ უნდა ითანამშრომლოს სწორ ფირმასთან, რათა უზრუნველყოს, რომ ხედვა დეველოპერებისთვის ნათლად არის გამოხატული.

ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ჩვენი კლიენტები ვართ პარტნიორები, რომლებიც მათ მობილური აპლიკაციების განვითარების გამოცდილებით ვხელმძღვანელობთ. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ არც მაღაზია ვართ და არც მისი დავიწყება. ჩვენი კლიენტები უნდა დაეთანხმონ მონაწილეობას ფუნქციონალურ დებატებში, მასშტაბური გადაწყვეტილებების მიღებაში და ა.შ. რა თქმა უნდა, ჩვენ ვაძლევთ ჩვენს გამოცდილებას, მაგრამ კლიენტი მონაწილეობს ყველა ნაბიჯში. ეს ნამდვილი თანამშრომლობის პროცესია ყველასთვის, ვინც მონაწილეობს. კიტ შილდსი, აღმასრულებელი დირექტორი, დიზაინელი

 ყველა ფირმას აქვს საკუთარი გზა, რომ გაუმკლავდეს აპლიკაციების პროექტს, მაგრამ საუკეთესოები იჯდებიან შემქმნელთან, ეხმარებიან მათ თავიანთი იდეის ქაღალდზე გადატანაში და სრულყოფილად აფორმებენ სპეციფიკაციებს, სანამ კოდირება დაიწყება. იმის გამო, რომ განვითარების ჯგუფი იდეისთვის სრულიად ახალია, ეს ნაბიჯი აბსოლუტურად კრიტიკულია და მოითხოვს ორ მხარეს შორის კარგ თანამშრომლობას.

თქვენს დეველოპერებს დასჭირდებათ დრო პროექტის შემუშავებისა და კოდექსაციისთვის, მაგრამ გუნდს უნდა ჰქონდეს პროექტის მენეჯერი სასაუბროდ, თუ რაიმე კითხვა გექნებათ.

იფიქრეთ თქვენს განვითარების ფირმაზე, როგორც პარტნიორი და გუნდის ნაწილი, რომელიც აცოცხლებს თქვენს აპის იდეას.

  1. მომხმარებლის გამოცდილება უფრო მეტია ვიდრე მხოლოდ გრაფიკა და განლაგება

წლების განმავლობაში, აპლიკაციის ინტერფეისი გროვდებოდა მომხმარებლის გამოცდილებით. ეს ორი ჩანაცვლებული იყო, მაგრამ მათი გამოყოფა საჭირო იყო დიზაინის ცალკეულ ასპექტებად და შეიქმნა კვლევის ახალი დარგი. ახალი აპლიკაციების შემქმნელებს ხშირად ურევთ მომხმარებლის გამოცდილება და ინტერფეისი. მომხმარებლის ინტერფეისი არის ღილაკები, განლაგება და დიზაინი, რომლებიც ურთიერთქმედებენ თქვენს მომხმარებელთან. მომხმარებლის გამოცდილება არის მარტივი და ინტუიციური ურთიერთქმედება, რომელსაც ეს კომპონენტები გვთავაზობენ.

მაგალითად, შეიძლება გქონდეთ ღილაკი, რომელიც აგზავნის ინფორმაციას. ღილაკი არის მომხმარებლის ინტერფეისის კომპონენტი. კარგად ესმის მომხმარებელი, რომ ეს ღილაკი გამოიყენება ინფორმაციის წარსადგენად და მისი ნახვა ადვილად შეიძლება გვერდზე? ეს მომხმარებლის გამოცდილების კომპონენტია. მომხმარებლის გამოცდილება უმთავრესია მომხმარებლის ჩართულობისთვის, რაც განაპირობებს ინსტალაციებს და მომხმარებლის შენარჩუნებას.

თქვენს დეველოპერულ ფირმას მკაფიო ყურადღება უნდა მიაქციოს UI (მომხმარებლის ინტერფეისი) და UX (მომხმარებლის გამოცდილება). მათ უნდა ჰქონდეთ მკაფიო გაგება ინტუიციური დიზაინის შესახებ, რაც მომხმარებლებს ეხმარება აპლიკაციაში უკეთესად ნავიგაციაში.

ალბათ გეკითხებით, საიდან იცი ასეთი რამ? მას შემდეგ, რაც ფირმის პორტფელი გაქვთ, შეგიძლიათ გაიგოთ, თუ როგორ მუშაობენ ისინი UX– ით, მათი აპების გადმოსაწერად, სასურველი პლატფორმაზე, რომლის მიზანიც გსურთ. Android- სა და iOS- ს აქვს გარკვეული დახვეწილი ნიუანსი, და ეს ნიუანსები გააზრებული აქვთ მომხმარებლებს. ჩამოტვირთეთ აპი, გამოიყენეთ მისი მახასიათებლები და შეაფასეთ, თუ დიზაინი ინტუიტიურია და აადვილებს ნავიგაციას.

  1. რა ხდება განლაგების დროს?

არსებობს ფირმები, რომლებიც გადასცემენ კოდს და მომხმარებელს მას დანარჩენთა გასარკვევად დატოვებენ, მაგრამ ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში იმუშავებს თუ აპის შემქმნელს ჰყავს დეველოპერების შიდა, პირადი გუნდი ან აქვს გარკვეული აპლიკაციების გამოცდილება. უკეთესი ვარიანტია ფირმა, რომელიც გაგიწევთ პროცესს აპლიკაციის დოკუმენტაციიდან და დიზაინიდან, აპლიკაციის განთავსებამდე. დამკვეთის დატოვება მხოლოდ განლაგების საკითხთან დაკავშირებით, სრულად არ ამთავრებს პროექტს და დეველოპერები იქ უნდა იყვნენ, რომ მომხმარებლები წარმართონ პროცესში.

თქვენ გექნებათ საბოლოო შეხვედრა, სადაც წარმოდგენილია მზა პროდუქტი. გამოსვლისთანავე, დროა აპი გადაიტანოთ განვითარების გარემოდან წარმოებაში. თქვენ გჭირდებათ დეველოპერების ანგარიშები აპების მთავარ მაღაზიებში, მაგრამ კარგი ფირმა ხელს უწყობს გადაადგილებას.

აპლიკაციების თითოეულ მაღაზიას აქვს საკუთარი მოთხოვნები და დეველოპერულმა ფირმამ იცის ეს მოთხოვნები შიგნიდან და გარედან. მათ შეუძლიათ დაეხმარონ შემქმნელს ატვირთვისთვის მოსამზადებლად, როგორიცაა მარკეტინგის სურათების მომზადება, ნებისმიერი ინტეგრირება ანალიტიკა კოდი და ატვირთეთ საწყისი კოდი სწორ ადგილას.

დასკვნა

შეიძლება დაგჭირდეთ ინტერვიუ და შეხვდეთ აპლიკაციების შემქმნელ რამდენიმე ფირმას, სანამ სწორს არ იპოვნით. თქვენ თავს კომფორტულად უნდა გრძნობდეთ თქვენს მიერ არჩეულ ფირმასთან და დარწმუნებული უნდა იყოთ, რომ მათ პროფესიონალიზმით და ერთგულებით შეეძლებათ თქვენი პროექტის განხორციელება.

ამას აკეთებთ ბევრი კითხვის დასმით - იმდენი, რამდენიც გჭირდებათ თქვენი აპისა და პროცესების შესახებ, რომლებსაც ისინი იყენებენ პროექტის შესასრულებლად. მიმოხილვების დათვალიერებაც კი შეგიძლიათ, თუ მათ აქვთ. შეგიძლიათ ადგილობრივ ადგილს იკავებდეთ ან იპოვოთ ფირმა ინტერნეტით, რომელი გირჩევნიათ, სანამ სამუშაო ეფექტურად იმუშავებს და გამოქვეყნდება მომხმარებლისთვის რაც შეიძლება ნაკლები გაჭირვებით.

რას ფიქრობთ?

ეს საიტი იყენებს Akismet- ს, რათა შეამციროს სპამი. შეისწავლეთ თქვენი კომენტარის მონაცემები დამუშავებული.