ბადჯვილი: ქცევის შეცვლის გამხნევება გამიმიფიკაციის საშუალებით

ბეიჯვილის ძრავა

მომხმარებლის ქცევის შეცვლის შესაძლებლობა შეიძლება იყოს ელექტრონული მარკეტინგის წმინდა გრაალი. დღევანდელ გარემოში მომხმარებლების ჩართვის გამოწვევა არის მათი წარმავალი ერთგულება, როდესაც მრავალი ვარიანტის წინაშე დგებიან. ამის გადასაჭრელად, ბიზნესმა უნდა შეცვალოს სტრატეგიები გზაში ან დაუყოვნებლივ უზრუნველყოს ის, რაც მომხმარებელს სურს. ეს ყოველთვის არ არის შესაძლებელი დღევანდელი მწირი რესურსებით. Gamification არის სტრატეგია, რომელიც ეხმარება მარკეტინგებს ამ ძალისხმევაში.

ერთი gamification კომპანია, რომელიც ახლა საკმაოდ პოპულარულია არის ბადჯვილი. Badgeville ცოტა ხნის წინ გაიარა დაფინანსების კიდევ ერთი რაუნდი, შეიძინა Gamification ვიკიდა დაიწყო სოციალური მექანიკა. ბადჯვილი გვთავაზობს საკმაოდ ინსტრუმენტთა ნაკრებებს, რომლებიც გთავაზობთ პრობლემებს ამ მწვავე პრობლემების გადასაჭრელად.

Badgeville იყენებს თამაშის მექანიკას, სოციალურ მექანიკასა და რეპუტაციის მექანიკას და აკონტროლებს საქმიანობის წესს ან ქცევას ან ვებ – გვერდის ვიზიტორს. შემდეგ მყარ სისტემას შეუძლია გამოიყენოს პროგნოზირების ანალიზი, რათა მოახდინოს ვიზიტორზე რეაგირება, იმის გათვალისწინებით, თუ რა ვიზიტორს მიაჩნია კარგი ან საინტერესო. ბადჯევილის სათავეში ჭკვიანი gamification პროგრამა არის ქცევის პლატფორმა, რომელიც აკონტროლებს ქცევას და იყენებს დამტკიცებულ მექანიზმებს მომხმარებლის ურთიერთქმედების გასაუმჯობესებლად, მომხმარებლის უკეთესად დასაკავებლად და თანამშრომელთა პროდუქტიულობის გასაუმჯობესებლად.

ქცევის ეს პლატფორმა მოიცავს ღირებული ინსტრუმენტების კრებულს.

  • ქცევის ძრავა განსაზღვრავს და დააჯილდოებს მაღალი ღირებულების მომხმარებლის ქცევა.
  • ჩართულობის მექანიკა აუმჯობესებს ვიზიტორთა ჩართულობას რეალურ დროში გამოხმაურების გამოყენებით, სტუმრისთვის ისეთი სოციალური თამაშის, როგორიცაა გამოცდილების უზრუნველსაყოფად.
  • ქცევის ანალიტიკა საწარმოებს აწვდის მონაცემებს და ინფორმაციას, რაც საწარმოს გასაგებს ხდის როგორ მონაწილეობენ ადამიანები არსებითად მათთან ერთად.
  • Widget Studio & Developer Tools არის ძლიერი დეველოპერული ინსტრუმენტების კრებული, რომელიც საშუალებას აძლევს საწარმოს შექმნას ინტუიციური და გამძლე ჩართულობის ფენები მათ ინტერფეისებზე.

საწარმოთა მომხმარებლებსა და თანამშრომლებში სათამაშოების განსახორციელებლად, ბადჯვილი გთავაზობთ ქცევის ექვს ჩარჩოს, რომლებიც ანონიმური გადაწყვეტილებებია, რომლებიც ქცევის პლატფორმის სხვადასხვა კომპონენტს აწარმოებს.

  • ის ძირითადი გამიფიკაციის ჩარჩო საშუალებას აძლევს საწარმოს გამოიყენოს gamification ჩვეულებრივი ან ინდივიდუალური მომხმარებლების ურთიერთქმედებაზე.
  • ის საზოგადოების ექსპერტთა ჩარჩო ამდიდრებს სათემო პლატფორმებს.
  • ის კონკურენტული პირამიდის ჩარჩო ეუბნება საწარმოს მომხმარებელზე ორიენტირებული რომელი პროგრამა საუკეთესოდ მუშაობს.
  • ის ნაზი სახელმძღვანელოს ჩარჩო საშუალებას აძლევს საწარმოებს განათავსონ წახალისება როგორც მომხმარებლებისთვის, ასევე თანამშრომლებისთვის სასურველი ქცევისთვის.
  • ის საზოგადოების კოლაბორატორის ჩარჩო ეხმარება საწარმოს სოციალური საწარმოს ტექნოლოგიების უკეთ მიღებაში ჯილდოების სისტემის საშუალებით.
  • ის კომპანიის გამოწვევის ჩარჩო ეს შეიძლება იყოს მხოლოდ HR ლოცვების პასუხი, რადგან ეს საშუალებას გვაძლევს შექმნას მხიარული კონკურსები და საჩუქრები, რომლებიც მიზნად ისახავს თანამშრომელთა კავშირის გაზრდას და ამით აუმჯობესებს პროდუქტიულობას და ქცევას.

Badgeville ასევე გთავაზობთ Widget Studio- ს - კანის და რეგულირებადი gamification ვიჯეტის კოლექციას. ამ ვიჯეტებში შედის ლიდერბორდები, მიღწევების ვიტრინები, საიტის რეალურ დროში აქტივობა, მეგობრების რეიტინგი, სათაურის მინი პროფილი, შეტყობინებები და ა.შ.
badgeville ვიჯეტის სტუდია

რას ფიქრობთ?

ეს საიტი იყენებს Akismet- ს, რათა შეამციროს სპამი. შეისწავლეთ თქვენი კომენტარის მონაცემები დამუშავებული.