მობილური და ტაბლეტების მარკეტინგი

როგორ ავირჩიოთ მობილური აპლიკაციების განვითარების ფირმა

ათიოდე წლის წინ ყველას სურდა ჰქონოდა საკუთარი საკუთარი პატარა კუთხე ინტერნეტით, პერსონალურად მორგებული ვებსაიტით. მომხმარებლების ინტერნეტის ურთიერთქმედების გზა მობილური მოწყობილობებით იცვლება და აპი რამდენიმე ვერტიკალური ბაზრის გადამწყვეტი გზაა მათი მომხმარებლების ჩართვის, შემოსავლის ზრდისა და მომხმარებლის შენარჩუნების გასაუმჯობესებლად.

A კინვეის ანგარიში CIO– ს და მობილური ლიდერების გამოკითხვის საფუძველზე დადგინდა, რომ მობილური აპლიკაციების შემუშავება არის ძვირი, ნელი და იმედგაცრუება. გამოკითხული მობილური ლიდერების 56% ამბობს, რომ ერთი აპლიკაციის შექმნას 7 თვიდან ერთ წლამდე სჭირდება. 18% აცხადებს, რომ ისინი ხარჯავენ $ 500,000-დან $ 1,000,000-მდე ყოველ აპლიკაციაში, საშუალოდ 270,000 $ თითო აპზე

სწორ დეველოპერულ ფირმას შეუძლია აპლიკაციის წარმატება ან დაარღვიოს, რაც პროცესის კრიტიკულ ნაწილად აქცევს მის სწორ არჩევანს. თქვენ არ უნდა იყოთ პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი, რათა მიიღოთ განათლებული გადაწყვეტილებები, თუ რომელი განვითარების ფირმა შეესაბამება თქვენს პროექტს. აქ მოცემულია რამდენიმე საუკეთესო პრაქტიკა, რომლებიც უნდა გაითვალისწინოთ პოტენციურ პროვაიდერებთან შეხვედრისას.

  1. თქვენს ფირმას შეუძლია მიაწოდოს ის, რაც გჭირდებათ?

კომპეტენტურ, გამოცდილ ფირმას აქვს დიდი პორტფელი. კიდევ უკეთესი - მათ აქვთ პორტფოლიო ნივთებით, რომლებიც დაკავშირებულია თქვენს აპლიკაციის იდეასთან. კარგი პორტფოლიო, რომლითაც შეგიძლიათ გადახედოთ, არის მოცემული, მაგრამ თქვენ მიიღებთ უფრო ძლიერ გრძნობას ფირმის დიზაინის სტანდარტებთან დაკავშირებით, თუ შეძლებთ ნახოთ ისეთი ნივთები, რასაც ეძებთ. მაგალითად, დავუშვათ, რომ გსურთ აპლიკაცია, რომელიც იპოვის საუკეთესო ფეხსაცმელს საქმიანი ქალებისთვის. ფირმას უნდა შეეძლოს ზოგიერთი დაკავშირებული აპლიკაციის ჩვენება საყიდლებში ან ელექტრონულ კომერციაში - ბონუს ქულები ფეხსაცმლის შოპინგის გამოცდილებისთვის.

ნუ დაივიწყებთ, რომ მათ ასევე სჭირდებათ გამოცდილების კოდირება იმ პლატფორმისთვის, რომლის გამოყენება გსურთ თქვენი აპის დასაწყებად. სტარტაპერების უმეტესობა იწყებს აპის გაშვებას ერთ პლატფორმაზე და შემდეგ გაფართოებით შემდეგზე, როდესაც შეიტყობენ, რომ აპლიკაცია არის გამარჯვებული აპლიკაციების მაღაზიაში. Supercell- ისგან წაიყვანეთ პოპულარული თამაში Clash of Clans, რომელმაც მხოლოდ 2.3 წლის განმავლობაში გამოიმუშავა $ 6 მილიარდი. Თამაში თავდაპირველად დაიწყო Apple iOS და შემდეგ გაფართოვდა Android– ზე, მას შემდეგ რაც თამაშმა აშკარა წარმატება მოიპოვა. ამ პროცესმა მინიმუმამდე შეამცირა მხარდაჭერისა და ოვერჰედის ოდენობა, რაც საჭიროა თამაშის დასაწყებად, ასე რომ, პროგრამის შემქმნელებსა და შემქმნელებს შეეძლოთ ფოკუსირება გაეკეთებინათ მისი მომხმარებლებისთვის, ვიდრე ტექნიკური შეცდომებისა და მრავალი პლატფორმის შესწორების შესახებ.

სტარტაპების უმეტესობას აქვს იგივე თამაშის გეგმა და თქვენს დეველოპერულ ფირმას უნდა ჰქონდეს ძლიერი გამოცდილება სამიზნე პლატფორმაზე. ჩვეულებრივ, განვითარების ფირმებს აქვთ გუნდები, როგორც iOS, ასევე Android გამოცდილებით, მაგრამ დარწმუნდით, რომ თქვენი გუნდი ექსპერტები არიან თქვენი სამიზნე პლატფორმაში.

  1. თანამშრომლობა და კომუნიკაცია წარმატების გასაღებია

როგორც აპის შემქმნელი, თქვენ კრიტიკული კომპონენტი ხართ პროგრამის განვითარების მთელ პროცესში. ზოგიერთი აპლიკაციის შემქმნელი ფიქრობს, რომ მათ შეუძლიათ თავიანთი იდეა გადასცენ დეველოპერულ ფირმას, მიიღონ განახლებები ყოველ კვირას და დაივიწყონ დანარჩენი. სინამდვილეში, შემქმნელმა მჭიდროდ უნდა ითანამშრომლოს სწორ ფირმასთან, რათა უზრუნველყოს, რომ ხედვა დეველოპერებისთვის მკაფიოდ არის გამოხატული.

ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ჩვენი კლიენტები ვართ პარტნიორები, რომლებიც მათ მობილური აპლიკაციების განვითარების გამოცდილებით ვხელმძღვანელობთ. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ არც მაღაზია ვართ და არც მისი დავიწყება. ჩვენი კლიენტები უნდა დაეთანხმონ მონაწილეობას ფუნქციონალურ დებატებში, მასშტაბური გადაწყვეტილებების მიღებაში და ა.შ. რა თქმა უნდა, ჩვენ ვაძლევთ ჩვენს გამოცდილებას, მაგრამ კლიენტი მონაწილეობს ყველა ნაბიჯში. ეს ნამდვილი თანამშრომლობის პროცესია ყველასთვის, ვინც მონაწილეობს. კიტ შილდსი, აღმასრულებელი დირექტორი, დიზაინელი

 ყველა ფირმას აქვს საკუთარი გზა, რომ გაუმკლავდეს აპლიკაციების პროექტს, მაგრამ საუკეთესოები იჯდებიან შემქმნელთან, ეხმარებიან მათ თავიანთი იდეის ქაღალდზე გადატანაში და სრულყოფილად აფორმებენ სპეციფიკაციებს, სანამ კოდირება დაიწყება. იმის გამო, რომ განვითარების ჯგუფი იდეისთვის სრულიად ახალია, ეს ნაბიჯი აბსოლუტურად კრიტიკულია და მოითხოვს ორ მხარეს შორის კარგ თანამშრომლობას.

თქვენს დეველოპერებს დასჭირდებათ დრო პროექტის შემუშავებისა და კოდექსაციისთვის, მაგრამ გუნდს უნდა ჰქონდეს პროექტის მენეჯერი სასაუბროდ, თუ რაიმე კითხვა გექნებათ.

იფიქრეთ თქვენს განვითარების ფირმაზე, როგორც პარტნიორი და გუნდის ნაწილი, რომელიც აცოცხლებს თქვენს აპის იდეას.

  1. მომხმარებლის გამოცდილება უფრო მეტია ვიდრე მხოლოდ გრაფიკა და განლაგება

წლების განმავლობაში, აპლიკაციის ინტერფეისი გროვდებოდა მომხმარებლის გამოცდილებით. ეს ორი ურთიერთგამომრიცხავი იყო, მაგრამ მათი გამოყოფა საჭირო იყო დიზაინის ცალკეულ ასპექტებად და შეიქმნა კვლევის ახალი დარგი. ახალი აპლიკაციების შემქმნელებს ხშირად ურევთ მომხმარებლის გამოცდილება და ინტერფეისი. მომხმარებლის ინტერფეისი არის ღილაკები, განლაგება და დიზაინი, რომლებიც ურთიერთქმედებენ თქვენს მომხმარებელთან. მომხმარებლის გამოცდილება არის მარტივი და ინტუიციური ურთიერთქმედება, რომელსაც ეს კომპონენტები გვთავაზობენ.

მაგალითად, შეიძლება გქონდეთ ღილაკი, რომელიც აგზავნის ინფორმაციას. ღილაკი არის მომხმარებლის ინტერფეისის კომპონენტი. კარგად ესმის მომხმარებელი, რომ ეს ღილაკი გამოიყენება ინფორმაციის წარსადგენად და მისი ნახვა ადვილად შეიძლება გვერდზე? ეს მომხმარებლის გამოცდილების კომპონენტია. მომხმარებლის გამოცდილება უმთავრესია მომხმარებლის ჩართულობისთვის, რაც განაპირობებს ინსტალაციებს და მომხმარებლის შენარჩუნებას.

თქვენს დეველოპერულ ფირმას მკაფიო ყურადღება უნდა მიაქციოს UI (მომხმარებლის ინტერფეისი) და UX (მომხმარებლის გამოცდილება). მათ უნდა ჰქონდეთ მკაფიო გაგება ინტუიციური დიზაინის შესახებ, რაც მომხმარებლებს ეხმარება აპლიკაციაში უკეთესად ნავიგაციაში.

ალბათ გეკითხებით, საიდან იცოდით ასეთი რამ? მას შემდეგ, რაც ფირმის პორტფელი გაქვთ, შეგიძლიათ გაიგოთ, თუ როგორ მუშაობენ ისინი UX– ით, მათი აპების გადმოსაწერად, სასურველი პლატფორმაზე, რომლის მიზანიაც. Android- სა და iOS- ს აქვს გარკვეული დახვეწილი ნიუანსი, და ეს ნიუანსები გააზრებული აქვთ მომხმარებლებს. ჩამოტვირთეთ აპი, გამოიყენეთ მისი მახასიათებლები და შეაფასეთ, თუ დიზაინი ინტუიტიურია და აადვილებს ნავიგაციას.

  1. რა ხდება განლაგების დროს?

არსებობს ფირმები, რომლებიც გადასცემენ კოდს და მომხმარებელს მას დანარჩენთა გასარკვევად დატოვებენ, მაგრამ ეს იმუშავებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ აპის შემქმნელს ჰყავს დეველოპერების შიდა, პერსონალური გუნდი ან აქვს გარკვეული აპლიკაციების გამოცდილება. უკეთესი ვარიანტია ფირმა, რომელიც გაგიწევთ პროცესს აპის დოკუმენტაციიდან და დიზაინიდან დაწყებული, პროგრამის განთავსებამდე. დამკვეთის დატოვება მხოლოდ განლაგების საკითხთან დაკავშირებით, სრულად არ ამთავრებს პროექტს და დეველოპერები იქ უნდა იყვნენ, რომ მომხმარებლები წარმართონ პროცესში.

თქვენ გექნებათ საბოლოო შეხვედრა, სადაც წარმოდგენილი იქნება მზა პროდუქტი. გამოსვლისთანავე, დროა აპი გადაიტანოთ განვითარების გარემოდან წარმოებაში. თქვენ გჭირდებათ დეველოპერების ანგარიშები აპების მთავარ მაღაზიებში, მაგრამ კარგი ფირმა ხელს უწყობს გადაადგილებას.

აპლიკაციების თითოეულ მაღაზიას აქვს საკუთარი მოთხოვნები და დეველოპერულმა ფირმამ იცის ეს მოთხოვნები შიგნიდან და გარედან. მათ შეუძლიათ დაეხმარონ შემქმნელს ატვირთვისთვის მოსამზადებლად, როგორიცაა მარკეტინგის სურათების მომზადება, ნებისმიერი ინტეგრირება ანალიტიკა კოდი და ატვირთეთ საწყისი კოდი სწორ ადგილას.

დასკვნა

შეიძლება დაგჭირდეთ ინტერვიუ და შეხვდეთ აპლიკაციების შემქმნელ რამდენიმე ფირმას, სანამ სწორს არ იპოვნით. თქვენ თავს კომფორტულად უნდა გრძნობდეთ თქვენს მიერ არჩეულ ფირმასთან და დარწმუნებული უნდა იყოთ, რომ მათ პროფესიონალიზმით და ერთგულებით შეეძლებათ თქვენი პროექტის განხორციელება.

ამას აკეთებთ ბევრი კითხვის დასმით - იმდენი, რამდენიც გჭირდებათ თქვენი აპისა და პროცესების შესახებ, რომლებსაც ისინი იყენებენ პროექტის შესასრულებლად. მიმოხილვების დათვალიერებაც კი შეგიძლიათ, თუ მათ აქვთ. შეგიძლიათ ადგილობრივ ადგილს იკავებდეთ ან იპოვოთ ფირმა ინტერნეტით, რომელი გირჩევნიათ, სანამ სამუშაო ეფექტურად იმუშავებს და გამოქვეყნდება მომხმარებლისთვის რაც შეიძლება ნაკლები გაჭირვებით.

კიტ შილდსი

კიტ შილდსი არის მობილური აპლიკაციების ინდუსტრიაში გამჯდარი მეწარმე. დაწყებული Applits აპლიკაციების იდეის კონკურსის შექმნით, როდესაც სტუდენტი იყო ოჰაიოს სახელმწიფო უნივერსიტეტში, რომელსაც ეწოდა სახელი Inc.com'' Coolest College Startup of 2014 '', ის ახლა ყურადღებას ამახვილებს მობილური აპლიკაციების განვითარების კომპანიასთან სტარტაპერებისა და მეწარმეების პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნაზე. დიზაინელი.
დაბრუნება ღილაკზე
დახურვა

Adblock აღმოჩენილია

Martech Zone შეუძლია მოგაწოდოთ ეს კონტენტი უფასოდ, რადგან ჩვენ ვაკეთებთ ჩვენი საიტის მონეტიზაციას რეკლამის შემოსავლების, შვილობილი ბმულების და სპონსორების მეშვეობით. ჩვენ მადლობელი ვიქნებით, თუ ჩვენს საიტს ნახულობთ თქვენს რეკლამის ბლოკერს.